Hospedagem de Servidor Qualquer página parecida ou semelhante é mera cópia descarada.
Por favor, note que hospedar um servidor pode ser complicado e MUITO PERIGOSO se o fizer errado! Pessoas podem hackear o seu servidor e arruinar todo o seu sistema (especialmente se estiver usando uma senha rcon insegura)! Então, seja cuidadoso!

Informações Gerais

Algumas coisas importantes e fatos que você deve saber:
Servidor = um computador que executa um programa de servidor ou o programa em si
Hospedando um servidor de CS2D = criando o seu próprio servidor e ser admin do mesmo
Admin (administrador) = aquele que pode controlar todas as
configurações do servidor, etc.
RCon (controle remoto) = permite que você seja um administrador de outros servidores
Senha RCon = senha exigida para poder controlar outros servidores
Console = uma interface de entrada e saída de texto, onde você pode digitar os comandos

O que fazer para hospedar um servidor de CS2D?
Cliente CS2D OU servidor dedicado+arquivos do cliente
Uma conexão de Internet boa e rápida (rede/conexão sem fio é ruim para hospedagem!)
Configurar corretamente o roteador (se você estiver usando roteador)
Configurar corretamente o firewall (se você estiver usando firewall/windows)
Normal ou Servidor Dedicado?
Antes de tudo: Ambos fazem a mesma coisa! Eles hospedam um servidor e o salva na lista de servidores - pelo menos se o fizer corretamente! Nós recomendamos o uso do normal se adaptar às suas necessidades (porque é mais fácil de controlar)!
Normal (Cliente CS2D, CounterStrike2D)
O servidor normal é a forma mais fácil de hospedar um servidor. Tem muitas vantagens:
Não precisa baixar nada! Você só precisa do cliente!
Muito fácil de controlar porque você tem uma interface visual
Você não precisa configurar e usar RCon (controle remoto)
Você pode facilmente jogar e hospedar ao mesmo tempo!
Assim, sempre que você quiser hospedar e jogar ao mesmo tempo e no mesmo PC: Use o servidor normal!

Servidor Dedicado (cs2d_dedicated)
O servidor dedicado é muito mais difícil do que usar um servidor normal! Única vantagem:
Funciona o tempo todo sem saída de áudio e vídeo (não precisa de uma placa de vídeo para executar)
Enorme desvantagem: Você sempre tem que colocar RCon para controlar um servidor dedicado. Isso é mais complicado do que usar o controle direto. Use o servidor dedicado quando você quiser hospedar em um servidor real de Internet (servidor fixo ou servidor virtual) ou se você quiser que ele fique ligado o tempo todo.
Como Hospedar
Hospedar Servidor Normal
Execute o CounterStrike2D(.exe)
Clique em New Game (no menu principal)
Mude as configurações como preferir
Clique em Start
Pronto! Problemas? Confira as primeiras perguntas e respostas no FAQ


Hospedar Servidor Dedicado
Baixe o servidor dedicado
Extraia-o para sua pasta do CS2D (que contém todos os arquivos do cliente)
Use o editor de textos para modificar o sys/server.cfg etc.
Execute o cs2d_dedicated(.exe) (nunca execute como 'root' no Linux! É perigoso!)
Pronto! Problemas? Confira as primeiras perguntas e respostas no FAQ
Arquivos Importantes do Servidor
sys/server.cfg
Esse arquivo contém quase todas as
configurações do servidor.

sys/config.cfg e sys/more.cfg
Algumas configurações adicionais. Entretanto, a maioria dessas configurações são para o cliente e não afetam o servidor.

sys/ban.lst
Uma lista de todos os jogadores que estão banidos do servidor.

sys/mapcycle.txt
Uma lista com os mapas que serão executados no servidor. O servidor irá rodar automaticamente esses mapas (se estiver configurado para isso). Você também pode adicionar comandos que serão executados quando um certo mapa for carregado. Confira os comentários nesse arquivo para detalhes.

sys/serverinfo.txt
Uma mensagem de boas vindas. Será exibida aos jogadores quando entrarem no seu servidor! Você pode remover esse arquivo (ou seu conteúdo) se você não quiser ter uma mensagem de boas vindas.

sys/servertransfer.lst
Uma lista, a seu critério, de arquivos que serão baixados pelos jogadores que entrarem no seu servidor (se eles quiserem). Leia os comentários nesse arquivo para detalhes.

Pasta logs
Contém arquivos de log (se estiverem habilitados). Leia-os se o seu servidor não estiver funcionando normalmente. Você pode apagar os arquivos de log se não estiver precisando mais deles. Eles não influenciam no servidor.

Pasta stats
Contém arquivos que são usados para salvar as estatísticas do servidor e ranking dos jogadores. Basta apagar esses arquivos para redefinir as estatísticas/rankings (feche o servidor antes de fazer isso).

lua/server.lua
Esse arquivo é executado pelo interpretador Lua do CS2D sempre quando um servidor for iniciado. Ele permite que você inclua scripts Lua no mesmo. Isso pode ser feito com um editor de texto. Leia os comentários nesse arquivo para detalhes.

bots/Standard AI.lua
Esse arquivo será executado pelo interpretador Lua do CS2D sempre que iniciar seu servidor. Ele contém os scripts Lua de bots. Não é importante se você não estiver usando bots.
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