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| Hospedagem de Servidor | Qualquer página parecida ou semelhante é mera cópia descarada. |
Por
favor, note que hospedar um servidor pode ser complicado e MUITO
PERIGOSO se o fizer errado! Pessoas podem hackear o seu servidor
e arruinar todo o seu sistema (especialmente se
estiver usando
uma senha rcon insegura)! Então, seja cuidadoso! Informações Gerais Algumas coisas importantes e fatos que você deve saber: O que fazer para hospedar um servidor de CS2D? |
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Normal
ou Servidor Dedicado? Antes de tudo: Ambos fazem a mesma coisa! Eles hospedam um servidor e o salva na lista de servidores - pelo menos se o fizer corretamente! Nós recomendamos o uso do normal se adaptar às suas necessidades (porque é mais fácil de controlar)! |
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Normal (Cliente CS2D, CounterStrike2D) O servidor normal é a forma mais fácil de hospedar um servidor. Tem muitas vantagens: Assim, sempre que você quiser hospedar e jogar ao mesmo tempo e no mesmo PC: Use o servidor normal! Servidor Dedicado (cs2d_dedicated) O servidor dedicado é muito mais difícil do que usar um servidor normal! Única vantagem: Enorme desvantagem: Você sempre tem que colocar RCon para controlar um servidor dedicado. Isso é mais complicado do que usar o controle direto. Use o servidor dedicado quando você quiser hospedar em um servidor real de Internet (servidor fixo ou servidor virtual) ou se você quiser que ele fique ligado o tempo todo. |
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Como
Hospedar |
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Hospedar
Servidor Normal Hospedar Servidor Dedicado |
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Arquivos
Importantes do Servidor |
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sys/server.cfg Esse arquivo contém quase todas as configurações do servidor. sys/config.cfg e sys/more.cfg Algumas configurações adicionais. Entretanto, a maioria dessas configurações são para o cliente e não afetam o servidor. sys/ban.lst Uma lista de todos os jogadores que estão banidos do servidor. sys/mapcycle.txt Uma lista com os mapas que serão executados no servidor. O servidor irá rodar automaticamente esses mapas (se estiver configurado para isso). Você também pode adicionar comandos que serão executados quando um certo mapa for carregado. Confira os comentários nesse arquivo para detalhes. sys/serverinfo.txt Uma mensagem de boas vindas. Será exibida aos jogadores quando entrarem no seu servidor! Você pode remover esse arquivo (ou seu conteúdo) se você não quiser ter uma mensagem de boas vindas. sys/servertransfer.lst Uma lista, a seu critério, de arquivos que serão baixados pelos jogadores que entrarem no seu servidor (se eles quiserem). Leia os comentários nesse arquivo para detalhes. Pasta logs Contém arquivos de log (se estiverem habilitados). Leia-os se o seu servidor não estiver funcionando normalmente. Você pode apagar os arquivos de log se não estiver precisando mais deles. Eles não influenciam no servidor. Pasta stats Contém arquivos que são usados para salvar as estatísticas do servidor e ranking dos jogadores. Basta apagar esses arquivos para redefinir as estatísticas/rankings (feche o servidor antes de fazer isso). lua/server.lua Esse arquivo é executado pelo interpretador Lua do CS2D sempre quando um servidor for iniciado. Ele permite que você inclua scripts Lua no mesmo. Isso pode ser feito com um editor de texto. Leia os comentários nesse arquivo para detalhes. bots/Standard AI.lua Esse arquivo será executado pelo interpretador Lua do CS2D sempre que iniciar seu servidor. Ele contém os scripts Lua de bots. Não é importante se você não estiver usando bots. |
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